1. 御坂美琴 2019-01-13

    开发者你这样是要向全国人民谢罪的

    • craft 2019-01-13

      @御坂美琴:这个开发其实已经挺久了,只是刚好和六学梗流行撞上了,并不是蹭热点。欢迎去试试开发者itch上放出的免费版本,挺不错的小品级类银河战士恶魔城游戏。

      最近由 craft 修改于:2019-01-23 08:46:06
  2. 雨艺工作室 2019-01-14

    看名字想到了关公大战外星人(´-ω-`)

  3. bitca.cn 2019-01-14

    感谢发表评测的朋友,以下是对评测种提到的问题的一些更新:
    @LouisLiu 的部分建议已经在 0.9.7.4 版本种进行修复。

    ## 版本更新 0.9.7.4

    - 更新了一些音效的处理
    - 弱化第一个 Boss 顺
    - New Game按钮与Continue按钮调换位置
    - 重回标题画面后默认选项设置为 Continue
    - 调整 Kingkong 关卡的摄影机位移,可以看到更多下方场景情况
    - 跳跃下降时,当达到最大下落速度的 50% 时,摄影机的跟随速度加快,以便看到更多的下方场景
    - 因为无法优化摇杆的体验,所以去除对摇杆的支持
    - 增加按 A 键退出暂停菜单
    - 地图画面增加以明暗变化的形式指示当前房间
    - 新游戏默认音量由 10 调整为 5,同时回到标题画面不复位设置好的音量
    - 修复机器猿动画无法被暂停的问题
    - 读盘时将 HP 和 MP 恢复到最大值

    @Senile:
    - 关于 BGM 系统,近两个版本都在进行调整,现在刚刚更新到 0.9.7.4,对 BGM 部分做了一些调整,你看看还有没有你说的这种情况,现在还未解决的 BUG 是退出一个房间再重新进入后房间的 BGM 会静音。
    - 攻击到怪物后会有卡顿现象是人为设置的,为的是增加一些打击感。
    - 遗憾的是目前版本暂不会设置更多攻击方式,消耗技能有3种,而能力中有一项是蓄力的,不过是用于防守,总之还是非常感谢你的建议。

    • yellow 2019-01-14

      @bitca.cn:我玩过网页的试玩版,觉得还可以,操作和手感都很不错,动画弄的也很好,由于我没打到boss不知道什么情况,但是应该也能很精彩。我两个个问题,整个游戏流程下来大概是多长时间,会不会有二周?

    • bitca.cn 2019-01-15

      @yellow:作为作者,去掉失败读盘重复打的时间,全成就估计50分钟左右,厉害的玩家需要加些摸索时间,估计会花 2~3倍的时间。游戏中会统计你最终通关时间和每个 Boss的攻略时间。现在暂无二周目设计,原来有竞技场模式,但是现在为了完整性,暂时去掉了。

    • yellow 2019-01-16

      @bitca.cn:确实我大概是46分钟打过了,不过还没有找到第三个葫芦和眼睛。

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