《孙悟空大战机器金刚》是一个迷你的复古像素“银河城”类游戏。故事:500年后在机器迷阵之中悟空再次醒来金箍棒犹在只是那头上无端又多了个金箍金箍上四颗晶体将悟空禁锢于此地唯一能够冲破这个迷阵的方法是击败这四颗晶体的主人机器四大金刚现在寻找散落迷阵的仙术记忆击败所有机器金刚解除金箍夺得自由
开发者你这样是要向全国人民谢罪的
@御坂美琴:这个开发其实已经挺久了,只是刚好和六学梗流行撞上了,并不是蹭热点。欢迎去试试开发者itch上放出的免费版本,挺不错的小品级类银河战士恶魔城游戏。
最近由 craft 修改于:2019-01-23 08:46:06看名字想到了关公大战外星人(´-ω-`)
感谢发表评测的朋友,以下是对评测种提到的问题的一些更新:
@LouisLiu 的部分建议已经在 0.9.7.4 版本种进行修复。
## 版本更新 0.9.7.4
- 更新了一些音效的处理
- 弱化第一个 Boss 顺
- New Game按钮与Continue按钮调换位置
- 重回标题画面后默认选项设置为 Continue
- 调整 Kingkong 关卡的摄影机位移,可以看到更多下方场景情况
- 跳跃下降时,当达到最大下落速度的 50% 时,摄影机的跟随速度加快,以便看到更多的下方场景
- 因为无法优化摇杆的体验,所以去除对摇杆的支持
- 增加按 A 键退出暂停菜单
- 地图画面增加以明暗变化的形式指示当前房间
- 新游戏默认音量由 10 调整为 5,同时回到标题画面不复位设置好的音量
- 修复机器猿动画无法被暂停的问题
- 读盘时将 HP 和 MP 恢复到最大值
@Senile:
- 关于 BGM 系统,近两个版本都在进行调整,现在刚刚更新到 0.9.7.4,对 BGM 部分做了一些调整,你看看还有没有你说的这种情况,现在还未解决的 BUG 是退出一个房间再重新进入后房间的 BGM 会静音。
- 攻击到怪物后会有卡顿现象是人为设置的,为的是增加一些打击感。
- 遗憾的是目前版本暂不会设置更多攻击方式,消耗技能有3种,而能力中有一项是蓄力的,不过是用于防守,总之还是非常感谢你的建议。
@bitca.cn:我玩过网页的试玩版,觉得还可以,操作和手感都很不错,动画弄的也很好,由于我没打到boss不知道什么情况,但是应该也能很精彩。我两个个问题,整个游戏流程下来大概是多长时间,会不会有二周?
@yellow:作为作者,去掉失败读盘重复打的时间,全成就估计50分钟左右,厉害的玩家需要加些摸索时间,估计会花 2~3倍的时间。游戏中会统计你最终通关时间和每个 Boss的攻略时间。现在暂无二周目设计,原来有竞技场模式,但是现在为了完整性,暂时去掉了。
@bitca.cn:确实我大概是46分钟打过了,不过还没有找到第三个葫芦和眼睛。