日志

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《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #6

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《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #5

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《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #4

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《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #3

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《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

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《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#1

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关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式,在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题。当前各大游戏引擎中都会有显示中文的功能,但显示出来的中文字体效果一般都差强人意任意,在低分辨率的像素游戏画面下会产生一些问题...

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VS-EP01 进度0312 速度换引擎到Phaser,一个问题

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